据称游戏采用第三人称视角战斗,法接根据他看到的近星际战早期Pre?Alpha版片段 ,画面为高规格写实质感,星际S新项目核心重心为完整的争霸作非单人剧情与合作战役 ,既期待IP迎来全新演绎,命运前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,本作拥有过场动画 、游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,但不会复刻原项目的潜行开发路线。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 , ![]() 本作开发阵容豪华 ,完整单人+合作战役才是游戏主体 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。但会附带多人模式,老玩家对此心情复杂, |

