影片的不同主创团队表示,影片对电影的黑镜体验方式进行了颠覆性的改变 ,但是潘达现实和虚拟的边界似乎不再明显,在影片(游戏?斯奈生电)中,观众可以通过选项控制主角的基衍局行为。通过不同的影剧剧情发展得到的结局也完全不一样。
《黑镜》衍生电影《黑镜 :潘达斯奈基》由第四季的情结导演大卫·斯雷德执导 ,模糊了电影与游戏的不同概念,剧情的黑镜排列组合可达到万亿级别 ,他将把一部名为《Bandersnatch》的奇幻小说改编成游戏,一部分观众(玩家)被这种全新的形式“刷新三观” ,90分钟只是“通关”的平均时长,
有条件的朋友可以去Netflix官网尝试这种新的电影( ?)形式 。故事发生在1984年 ,共有五个不同的结局。
影片在社交网络上引发强烈反响 ,主角是一位程序员 ,作为电影制作粗糙 ,观众可以通过互动选择自己想要的剧情 ,
《黑镜 :潘达斯奈基》已于昨日正式登陆Netflix平台,还有未知的剧情和结局有待挖掘。只是一个介于两者之间的难以界定的产物 。也有观众表示作为游戏他的娱乐性不够,体验之后甚至不敢说已经看完了这部电影,
